8/21/2022: Surface
界面从人与自然的双向物理沟通变成了一副单面镜。光洁的表面抹去了崎岖的路途,像素格栅替代了凹凸纹理,放大百倍,再也没有丰富的微观结构,而只有一片茫茫虚空。
创造者的思考伙伴
界面从人与自然的双向物理沟通变成了一副单面镜。光洁的表面抹去了崎岖的路途,像素格栅替代了凹凸纹理,放大百倍,再也没有丰富的微观结构,而只有一片茫茫虚空。
当你感觉身在构建系统,那么应该是找到了毕生之役。
入口或许是个假问题,生成可能才是真问题:什么能促进生成,什么能约束生成。换句话说,入口回答了如何垄断,生成回答了如何长久。
一旦同行之人出了问题,就很可能陷入一个小的怪圈,人总有寻求归属于同类的动物本能,在群体中,你的行为和思想可能并不受控。所谓文化,就是要努力把群体行为的模式定到一个正确的轨道上去,否则,就是一群人的失败。
业绩数字有时候很不留情面,理论再高明,也仍然不够完备。世界纷纷扰扰的事情太多,随便一件都可能把桌子掀翻。心态在此刻就很重要,人近四十,应该要学会泰然自若,不确定性这样的大词往往是一层包装,内里是恐慌还是平静,人各不同。
无论人们原本有多么不同的意见,只要让这些意见在相同的议题上碰撞起来,总能达成某种共识。
我们总归要接受失去自己曾经拥有的东西的可能性,但这势必会带来不安全感,进而更让我们贪婪而盲目的想要占有一切。
当我们笃信被指明的方向的时候,就同时陷入了被误导的可能。
我们都不再是昨日的那个我们,不如把今日想成一次重设,好像 Roguelike 游戏里的苦难折磨,每次死去,都要重头来过。
没有什么事情是在天下这个层级上能够决定的。天下攘攘,皆为利往。当个体被赋予了如此的发声权利,没有什么机制能够保证私利不会跑到真相前面,更不用提盲人摸象的片面局限,也不用提恶意的谎言和攻击。
在有限与无限的游戏中,我们仍然需要对规模的终极收敛形态有所预判。否则,我们可能错过曲线悄然发生拐点的时刻,而在不知不觉中坐上下坡的缆车。
Pain 的本原是 World,是人性,是我们从上古的祖先那里继承来的动物本能。正如 Jeff Hawkins 在 A Thousand Brains 里面所表达的那样:智能本身并不邪恶,因为它本身并没有目的,而原始欲望和本能才会为智能赋予目的,从而带来失控和痛苦。